内容介绍
游戏介绍
大家可能会知道,我们就是之前开发迷失古堡的小团伙。最终因为各种原因,我们终止了古堡的开发!在这个前提下我们也做啦一些益智小游戏,也让我们小团队回回血。在解决温饱的前提下,我们再次膨胀啦!在一个flash小游戏的基础上,我们从新设计了新的玩法,肝了3个月终于可以跟玩家见面了
首先,作为一个小团队,能力是非常有限的!我们依旧秉承最简约而不简单的游戏宗旨在这个前提下,我开发运营《极简地下城》,也算呕心沥血了
其次,只设置了极少的良心收费点,这是大家看得到的。
由于时间紧迫,新玩法的也许不够好,很多玩家不认可,我也完全理解。但不能因此就认为我没有付出过努力,或是只想赚钱,对游戏不上心
最后,希望大家综合评价,能更好的完善地下城!
游戏特色
1、经典的横版RPG类冒险手游,在游戏中玩家们通过操控一个勇者进行冒险;
2、游戏中有非常趣味的剧情任务,解锁新剧情还有过场CG可以看,非常有趣;
3、玩家们要时刻的注意自己的站位,不要被怪物简单击杀。
5、不同样式的宝物,带给玩家的力量也是大大不同的,看看你如何使用;
游戏优势
1、享受最经典的地牢探索和角色养成,一层层的进行挑战,不断的享受战斗乐趣;
2、你可以根据自己的需要来搭配强力的套装,强大的属性会让你的战斗更加轻松;
3、自由的分配你的属性点,根据你的加点决定了自己发展的方向,还有更多剧情能够探索。
游戏玩法
1、各种不同的副本需要你前来不断的闯荡一番,夺取其中所有的宝物吧。
2、击杀其中不同的怪物们,让自己获取到浓厚的经验加成与一些道具吧;
3、那些武器需要去击杀指定的怪物们,才能获取到全面的升级与提升;
4、地下城当中拥有了超多复杂的地图,你需要去记住自己所走的路哦;
游戏攻略
2、一开始类似于魔塔风的玩法令人眼前一亮,还有可以重复刷钱和经验的地方,参考最近很火的慎重勇者,很有感觉,本来想着我一开始刷到很高的等级,后期就很顺之类的。玩到后面发现很多游戏性的内容没有做进去。 一直很注意钥匙量和扣血程度,但是打着打着就变成了点点点等体力条的游戏了。
游戏的想法很有特色,把传统的地城冒险游戏拆分并精简化,以突出数值的形式制作了这款游戏。游戏的主要玩法就是在探索地城的过程中收集金币和经验,以此来强化自己的属性,从而击败挡路的怪物。目前来说游戏的内容还是过少,从头到尾的玩法几乎没有变化,仅仅是每一关的数值进行了膨胀。如果在探索过程中加入更多可玩性内容、随机元素、解谜等等,会让整个游戏的乐趣提高不少。
玩家评测
基本快胜利了,科技树比较客观,便于理解。真实的类地球化进程,多个因素互相制约难以平衡,不过贴近事实。前哨站尽量多建,挖矿科技提前升满好探矿,钱多才是硬道理,科技升满就可以根据现状和目标值组合了。真实的火星地图,结合类地化进程三维图片。不错。
非常好的游戏,希望今后的更新多一些随机事件以及与恒星的互动…毕竟水星的热量用空调就下来了有点奇怪…
顺便提示一下,关于需要频繁登陆维护星球的问题,有暂停键啊…其实成土作业结束后,任何难度下完全改造好的星球都是可以无限挂机的。关键在于使得温度和氧气以外的变动值为零,然后温度通过卫星自动调节,氧气通过生物圈自动调节即可。
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