决战平安京电脑版 v1.48.0
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决战平安京电脑版是一款可以在电脑上运行的安卓版手游。这款游戏中的画面精细辨识度高非常的细腻,游戏玩法多样丰富,游戏内里背景故事非常的有趣讲述的是一个日夜交替后的世界是完全不同的,白天平静但是一旦到了夜晚就会百鬼夜行集结强大的妖怪来打败他们吧!
游戏特色
-唯美和风 决战平安时代
网易决战平安京延续了《阴阳师》细腻唯美的和风画面,与平安京时期完美融合,让人仿佛置身于那唯美神秘的妖怪世界中。同时,游戏还将沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容,为玩家带来更加原汁原味的游戏体验。
-花式套路 丰富技能组合
《决战!平安京》采用4个英雄技能及2个通用技能的“4+2“模式,提供更爽快,更炫酷的技能combo。创新的地图设置与迷雾系统,则会让战斗更加富有策略性,让玩家能够充分体验到MOBA的独特趣味。
-公平对战 纯享竞技乐趣
网易决战平安京告别符文系统,取而代之的是任何玩家都可以自由搭配的阴阳术。且游戏内没有任何影响战斗数值的付费系统,做到真正的绿色公平竞技!
英雄推荐攻略
1、法师英雄推荐:大天狗、判官
大天狗:爆发超高的法师!疾风咒和羽箭的存在让大天狗在对线的时候耗线能力非常强!大招虽然是一个固定范围的打击,如果有团控配合的话,在里面被吹到2~3次的打击,脆皮基本上就回泉水了!
判官:点控很强,当然建立在技能准心好的情况下!他的控制是双控,但是要命中第一个,然后命中第二个会把两个晕在一起,可以说是最强点控了!同时还有很好的技能成长性,大招减CD的存在,如果能收割到第一个人头的话,可以持续的打击!
其他的法师,辉夜姬、山兔和海坊主都偏向于控制和辅助!鬼女红叶,有个全图支援的大招,但是其他技能相对弱势,雪女则是控制被动却对于雪女的加成很一般!
2、战士英雄推荐:妖刀姬、犬神
妖刀姬:现在内测环境下可以说是一个比较BUG的英雄了!超短冷却的突进技能,外挂二技能超高伤害的加成,以及霸体免伤技能,这样的战士英雄针对是有点BUG了,关键关键是大招是无敌的!!暂时来看一个发育正常的妖刀在里面是可以carry全场的!
犬神:犬神也是一个非常优秀的战士英雄!一个吃自身buff的英雄,虽然自身的技能伤害不高,但是胜在灵活,一个位移以及一个加速度,打乱战和偷袭的犬神很强势!大招开启的状态是,是真·犬神,配合被动的加攻速和真伤的犬神,战撸谁都不怕!
其他战士型英雄,黑童子,狸猫和鸦天狗,姑获鸟我更倾向于分类在游侠!黑童子类似于某荣耀的白起,狸猫则是坦克和控制!
3、射手推荐:妖狐
妖狐:相较于其他射手型英雄,妖狐的最大优势就是拥有位移!有位移!有位移!这点就非常非常的有优势了,可以完美的自保!而利用技能叠满buff之后的,脸狐大招的爆发是很逆天的!
4、游侠推荐:姑获鸟、夜叉
姑获鸟:咕咕鸟是游侠里面非常出色的英雄,拥有超高的机动性的同时,同时拥有很好的视野功能,可以辅助团队,被动的存在更是让寻找机会的姑获鸟也能有很高的输出!关键就是要找准切入时机
夜叉:爆发很高的一个游侠英雄,突进能力也是顶尖!同时和其他游侠优势就是续航能力!这点让他前期基本都不用回家了!真伤的存在也是让他接近后,搭配减速的控制基本是逃不了的!
5、坦克/辅助推荐:狸猫、惠比寿
狸猫:可以说是现在坦克里面最优秀的了,两个位移技能,可以快速的切入战场先手或者后手,3技能和2技能搭配的情况,是眩晕+伤害的完美先手!可以打出爆炸的开团效果
惠比寿:奶量无敌!还有一手控制功能!其他坦度就一般了~但是治疗在打团消耗上没有人是对手啊!
制作人专访
问:网易认为什么是真正的MOBA手游公平对战?网易如何做到公平对战?
MT:获得国家专利的镜像地图模式。让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。
采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性,也让游戏更具有多样性以及观赏性。带领你走向胜利的,不是是否氪金,不是现实地位,只是真正高超的技术和多变的策略。
问:《决战平安京》与市面上同类游戏相比,在美术、操作、技能、玩法有哪些不同?
MT:这是网易首款自研MOBA手游,“公平对战、纯享竞技乐趣”是这款游戏最大的初心。从镜像地图模式到英雄4+2技能组合都有别于现有的MOBA手游产品,让对线更加公平,更多技术及操作的空间。无铭文,没有任何影响战斗公平性的付费点,做到了真正的绿色、公平。另外,全球同服,也让不同国家不同肤色的人可以同场竞技。
问:游戏画面风格是什么样的?网易游戏全系人物是否将进驻?
MT:这款游戏的世界观, 不同于市面上其他MOBA类手游,至于具体是什么IP,就敬请大家期待了。
问:游戏研发团队是中国团队还是外国团队还是中外合作?团队人数和分工是什么样的?
MT:游戏的研发团队是网易中国的金牌制作团队。团队人数上百人,投入了大量的人力和物力为了打造一款真正公平竞技的MOBA手游。
问:如何看待铭文给玩家带来的影响?《决战平安京》宣称无铭文系统,那游戏的收费点是什么?您个人最满意其中哪个系统玩法?
MT:付费铭文系统,势必不能为广大玩家提供一个公平、纯粹的竞技环境。
所以我们在游戏内,没有任何影响游戏公平性的数值性付费项目。英雄可以通过游戏内产出的货币购买,主要付费项目就是不带任何数值加成的皮肤等装饰性道具。
每一个系统的设计都是经过了无数遍的反复打磨,我们的目的只有一个,就是希望带给玩家最纯粹的MOBA体验。
问:是否有排位体系?是否有更加科学多维度的排位算法?
MT:会有排位体系。我们在做排位算法的时候,更多的是基于玩家的游戏体验来做设计,而不是一味追求所谓的纸面实力的平衡。
问:国内其他MOBA游戏目前已经在海外上线运营,《决战平安京》是否有全球化战略?是否有大致时间点透露?
MT:《决战平安京》将实现全球同服竞技模式,玩家将有机会与不同国家、不同地区、不同肤色的玩家一同并肩作战,享受完全公平、无差别的竞技内容。
问:《决战平安京》在电竞赛事方面布局的计划安排?
MT: 未来在游戏的稳定运营期,我们也会加大电竞方向的布局,完善赛事体系。
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