三国志12威力加强版下载 v1.8
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三国志12威力加强版是一款三国志系列游戏,为三国志系列的第十二部。在前十一部的基础上增加了很多新的玩法,游戏的风格也变的和前面几部作品大不相同,这次的版本支持了触摸操作,极大的弥补了笔记本玩家和平板玩家更加轻易的上手这款游戏,这款游戏非常的经典,喜欢的朋友快来下载吧!
游戏介绍
三国志12威力加强版是由KOEI TECMO开发的一款策略游戏,发行于2012年,为《三国志》系列游戏产品,是三国志12的衍生版本。《三国志12威力加强版》在先前几部作品的基础上,增加更多的新要素,而游戏风格也与前几作的差异较大。该作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣;就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。三国时期是我国历史上一个十分重要的时期,许多故事让我们耳熟能详,三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹,而《三国志》做为一款策略游戏,给了众多玩家一个创造属于自己的三国历史的一个机会。本作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣。《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。《三国志12威力加强版》就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。让一场战斗的变数极具增加,如同兵法一般敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打变的更加赋予色彩。内政系统的革新变革也让玩家不会过于注重战斗来带的收益。游戏整体融合了更多的WEB对战风格,喜爱《三国志》系列的玩家绝对不容错过!
游戏内容
三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。
游戏特色
剧本
- 黄巾之乱
- 反董卓联盟
- 群雄割据
- 官渡之战
- 三顾之礼
- 平定益州
- 英雄集结
技法
- 技法是提升势力的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
- 在战略技法中,战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。强化的上限会根据势力的不同有所差异,可以预见,魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域。
- 在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。另外,每个势力拥有固有技法。曹操势力的固有技法是【屯田制】,其对兵粮收入的帮助显而易见。想要研究技法,需要先建立技法所。配属武将进行研究,可看出不同的技法对武将的要求不同。技法----【骑兵攻击】习得完毕,想必对专于骑兵的曹魏势力而言是如虎添翼的。
外交
- 即使军力非常强大,但被多家势力同时攻击的话也会力有不逮。如此的话,有一个因素就变得非常重要了起来,那就是----外交。外交从下方选择自己的武将,在上方选择外交的对象势力。选人
- 外交种可供选择的选项非常之多,包括,同盟、邀请、停战、劝降。双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等等。关二爷出马!交涉武将更换为刘备之后可以看出,交涉次术,成功率都有显著提升,其中预计拥有【舌辩】技能的武将会对交涉有所帮助,而【名声】的高低应该也起到了一定的作用。还得是备哥同盟成功,免除了后顾之忧,顺带说一句,韩馥大人你长得好像小儿麻痹啊。小儿麻痹韩馥
单挑
- 单挑开始的时候,是部队和部队在地图上交战的时候。开始了对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。一骑讨单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。同时武力高的武将可以拥有更多数量的卡牌。卡牌决斗有【必杀】和【反击】选项,应当是消耗卡片下方的能量条进行,【必杀】造成两倍伤害,【反击】的效果受攻击力的影响。还是卡牌想给敌人大伤害的话就用必杀但是如果被别人使用反击的话所有的伤害会返回到自己的身上这是策略和运气的综合战。不好赢啊
- 单挑得在5回合内分出胜负,如图中,在第5回合蓝色充满士气条,所以二哥获胜。如果武力差很大,会有几率出现秒杀的情况。单挑获胜会削减敌人的能力(不知道是兵力还是士气),如果使对方士气为0则对方直接进入溃走状态。
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